■概要メイン射撃を強化しスニークアタックで高威力のメイン射撃を敵プレイヤーや硬いNPCに浴びせていくスタイル。AIM力が求められるが通常射撃が強いという事は地味ながらもかなりの強みである。※この項目で書かれているスニークアタックとはヘリックスのLv1オーグメント名であってステルスを用いた敵陣に潜入するプレイスタイルを指すものではありません。 ■ヘリックスLv1 右:スニークアタック このビルドの肝。ステルス解除後の2秒間(と説明文にあるが実際は3秒間程)の16%火力UPをメイン射撃に当てていく。 解除に使用した攻撃にしか適用されないのでメイン射撃で解除していこう。 1マガジン撃ちきるのに3秒程でぴったり恩恵が受けれる感じなので解除する前にリロードを徹底する事。 Ultがある状態ならUlt解除でUltの爆発力を高めてもよい。Lv2 左:フラグ焼夷グレネード 安定のナパーム。バウンドして地面から離れすぎた空中で爆発すると床ダメが発生しないので、転がしたり対象物にあてて手前に落とす感じで使っていこう。Lv3 右:スコープ 近距離戦が得意なわけではないので遠くからでもダメージが出せる様になるこちら。とはいえ遠すぎるとダメージ減衰があるので減衰のかからない距離を把握しその距離をキープできるとよい感じ。Lv4 左:クイック チャージ 即シールド回復開始。右も優秀だがステルス発動即解除射撃をする場面がある事とLv6との相性を考慮するとこちら。Lv5 右:ダブルタップ ビルドの肝その2。メイン火力UP。Lv6 右:ステルス シールド シールド回復量UP。Lv4とのシナジーが優秀。Lv7 中:高速弾薬 ビルドの肝その3。メイン火力さらにUP。Lv8 右:エンビジェンドブーム グレ範囲UPで当てやすく。グレ爆発場所のコントロールに自信があるなら左も選択肢に。Lv9 左:ショートステルス ビルドの肝その4。最大40%クールダウン短縮の恩恵は大きい。Lv1,4,6との相性抜群。Lv10 右:コンカッシブ ストライク!or 左:スペースレーザー! スローがつけばメイン射撃も当てやすくなる。レーザーも強いので好みや状況次第で。 ■ギア攻撃面:攻撃力、リロード速度、攻撃速度、クールダウン短縮防御面:最大体力、体力自動回復、シールド容量、クールダウン短縮シナジーや弱点補強を考えると上記リストからのチョイスになると思われる。攻撃速度UPはつけなくてもスニークアタックの効果時間中に1マガジン撃ちきれるので優先度は下がるかもしれない。<ギア構成例>①クールダウン(回復力マイナス)ローグコモンorレア②攻撃力(2行目最大体力)エルドリッドエピックorアンコモン③最大体力(2行目攻撃力)ジェネリットエピック 又、専用レジェのタクティカルアクセラレーターもステルスを温存しない当ビルドでは相性がよい。ステルスのクールダウン中、移動速度15%UPという効果を十二分に発揮でき逃走や追撃がしやすくなるのが非常に心強い。<専用レジェ含む機動力強化ギア構成例>①ダッシュ速度(回復力マイナス)ローグコモンorレアor移動速度(2行目ダッシュ速度、回復力マイナス)ローグエピックorレアorコモン②攻撃力(2行目最大体力)エルドリッドエピックorアンコモン③タクティカルアクセラレーター ■立ち回り真価を発揮するのはLv5以降なのでミニオンにしっかりタッチしレベリングを意識する事。即爆発ではないグレネードは動きの予測できない敵プレイヤーにあてるのは難しいのでNPC用と割り切ってもよい。とはいえある程度狙った所で爆発できるように道場などで慣れておこう。ステルスはピンチの時の逃げ用に温存するのではなく、1マガジン分のメイン射撃強化バフと考え積極的に運用していこう。その際、ステルスで逃げ帰るという事はできないので無理に敵陣の後ろにまわりこんだりして撃つ必要はない。使い所はスロール、エリート、シェパードの処理、敵プレイヤーに対してハラスやキル取り。Lv4以降はシールドが切れたら発動してシールドを回復しつつスニークアタックへと繋げていくという選択肢も手に入る。その際、被弾しながら発動するとシールド回復がすぐとまってしまうので可能なら射線を切ってから発動するとシールド回復が捗る。Lv9になればクールダウンギア込みで最高10秒毎にステルスが発動できシールド回復と火力アップのサイクルがとても強力になる。Lv10にもなればスニークアタックからの1マガジンフルヒットで2000前後(ギア構成で変動)のダメージが見込める。ステルスを温存するスタイルではないので敵近接等にからまれた時の対処の難易度は上がる。クイック近接のプッシュバックを活用したり、仲間の援護が受けられる立ち位置を意識した立ち回りを心がけよう。
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