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どんどんぱふぱふ!
2016年に発売したバトルボーン!
幾人ものプレイヤーが参加し、そして夢中になり、幾千の熱いマッチが生まれたことだろう!
ついに2021年1月をもってサービス終了となる!
時期が悪かった、調整が甘かった、マッチングが悪かった・・・
今でもこのwikiを見てくれているバッドアスたちなら、思いつくことは沢山あると思う!
今後も決して「成功した!」と一般からは言われるゲームではないだろう!
ただし・・・
ここまで楽しめた俺らの中では、間違いなく大成功してるんだよ!
連続キルを決め、キャリーの起点となれた時の爽快感!
緊張感ある前線争いを制した時の達成感!
味方がうまく決めてくれた時や支援を貰ったときの嬉しさ!
ギアを組んでる時の試行錯誤の楽しさ!
きっとこのページを読んでいるプレイヤーならばわかると思うが、
ダメだったところ以上に、楽しかった部分がありすぎるんだ!
ということで!
そんな思いを持ってこのサービス終了の今までプレイし続け、
私自身とも幾度となく熱い戦いをした戦友たちに、
最後に思い切って戦える舞台をプレゼントするため企画したぞ!
参加待ってるぜ!
試合は2021年1月23日(土)
エントリーは2021年1月20日(水)19時まで。
※2日前に仮エントリーの確認を行います。
22日22時~23日に最終確認及び途中キャンセル者の受付&補充を行います。
14:15 選手受付開始
15:00 選手受付締め切り、及びリザーバー補充
15:15 第一試合開始
15:50 第一試合終了
(休憩:スコア集計)
16:05 第二試合開始
16:40 第二試合終了
16:55 最終戦開始
17:30 最終戦終了
17:45 表彰式
18:00 大会終了
最終最後のバトルボーン大会はなんと変則ルールの個人戦!
個々の試合で獲得するポイント制でwiki管理人基準でのMVP野良バトルボーンプレイヤーを決めてみたいと思うぞ!
2021/01/22 接続落ち時のルール追加しました。頼むわまじで~サーバ先生落ちんでくれや~
2021/01/21 シュミレーションの結果を考慮し、第二セントリーポイントを3ポイントとしました。
2021/01/19 同率順位について記載しました。今後変更がある可能性はないです。
2021/01/16 ルール詳細を追記しました。今後変更がある可能性があります。
「スコア」→ゲーム内のスコアボードで確認できる数値。
「ポイント」→今大会で勝敗を決める数値。
「順位変動値」→自チーム内順位ごとに増減する数値。
例:アシストはMAX獲得は15ポイント、変動値は3のため、2位が12ポイント、3位が9ポイント・・となる
※スコアでの獲得ポイントは今後変更されることがあります。
⇒発表は当日行います。
キル数 アシスト数 ミニオン撃破数 セントリー撃破数、勝敗
複数人が同じスコアの場合、同率順位として計算(1/19追記)
例:キル1位2人の場合2人に7.5ポイント。次点は3位で4.5ポイント。
詳細は以下に記載します。
①キル数 MAX獲得:7.5ポイント 順位変動値:1.5ポイント
1位:7.5ポイント
2位:6ポイント
3位:4.5ポイント
4位:3ポイント
5位:1.5ポイント
②アシスト数 MAX獲得:15ポイント 順位変動値:3ポイント
1位:15ポイント
2位:12ポイント
3位:9ポイント
4位:6ポイント
5位:3ポイント
③ミニオン撃破数 MAX獲得:5ポイント 順位変動値:1ポイント
1位:5ポイント
2位:4ポイント
3位:3ポイント
4位:2ポイント
5位:1ポイント
④セントリー撃破数:破壊者(スコアボード上セントリー破壊カウント者)のみ獲得
第一セントリー破壊 3ポイント
第二セントリー破壊 3ポイント
⑤勝敗
勝利チームに5ポイント。
敗北チームは獲得なし。
Q&Aも追加しました。合わせて確認してください。
頑張って書いたので( ^ω^)・・・
その他ルール
(マイク不要。テキストチャットができればok。スマホ、PC問いません。)
もはやそんなものはない
先着順で10人+補充用リザーバー(参加人数の15%ほど)。
参加期日までに希望者が現れない場合、企画倒れて終了
※リザーバーが足りない場合でも開催されません。ご了承のほど。
それ以下の場合開催中止してポケモンバトル配信に変更
(管理人と解説者でヒーラー縛りボットバトル)
今回はタッグ参加も可。(枠1に対し参加者2で交代)
時間が合わないなあ・・・途中からでもいいならいけるのに!そんな人!
相方を見つければ解決だ!
俺ヒーラーやサポーターあんまり得意じゃないんだよなあ・・・そんな人!
3戦とか疲れちゃうよぉ・・・・そんな人!
参加待ってるぜ!!!
今後追加される可能性があります。
ダメージを与えれば爆発効果が永続する当ギアの仕様は、プレイヤースキルに関わらずアシスト、 ミニオンキル数に多大な影響が出るため個人戦とする今回は使用不可。
⇒プレイヤースキルに関わらずアシストが達成されるため不可。
※アシスト判定が出ないクォーターマスターの瓶などは使用可。
⇒試合もくそもないので不可。
⇒サービス延長されたことから公開は時期をずらします。
(公開した私が恨まれてもおかしくないまでにクソ挙動&なにも面白くないです。ご了承ください・・・)
前回からの変更点、注記
ソーン、ベネディクトを使用しての柵上高台撃ち
リフト・サンスポセントリー埋め込み
※フィービー、エルドラ技は使用可。
⇒単純に個人的に盛り下がる技を使用禁止としています。
チャンネルはこちら
⇒【http://www.youtube.com/subscription_center?add_user=trick88888ify】
長いので折り畳み。
このため、可能であっても2チームでの開催が想定されますが、
2チームで3戦やったとしても、今までの大会よりもスケールダウンしており、
言うなればただのVCなしプラベ戦と変わり映えがなくなってしまう、と考えています。
出場者ももある程度限られた方々が参加されると想定されるので、
私自身が当初から大好きであり、かつコンセプトとする「熱い野良戦」を再現するべく、
個人戦とすることとしました。
理由は以下です。
熱くなると半野良戦である以上思い通りに味方が動いてくれないこともあるでしょう。
身内もいるとなればついつい「なんで〜してくれないんだよう!」等思わず不満を言ってしまう場合もあると思います。
悪意はなくとも、そういった発言は言われた側の折角の楽しいゲームや思い出に水を挿してしまうでしょう。
バトルボーンは難しいゲームです。例えばベネにガンマークされてるミコに同行ヒールを要求しても無理とわかるように、例え上手くても状況次第で自由に動けない場合も多いです。
「それぞれ様々な言い分が出る」のが野良の面白いところですので、短絡的に発言できてしまうvcは推奨しません。
もしvc付きで動画保存する場合、個人や一部の方のみ見れる設定にするか、ps4での動画保存機能のみ使用し、外部に出さないよう推奨します。
勝ったチームも負けたチームも、誰もが良い思い出になるものにしたいと思っていますので、ご理解のほど。
色々想定したような問答集を書き連ねてはおりますが、
これらのルールは実践したわけではなく、所詮私が頭の中で作ったもの。
一応何度かシュミレーションは行っていますが、チーム分けや展開次第で差が開くことはあり得ます。
そこはもう、運も実力のうち、ということでご勘弁ください。
どのエントリーに関しても下記をお願いします。
1.私(管理人)のPSNID:patorashiをPSNのフォロー機能でフォローしてください。
フレンド申請ではなくフォローなのでご注意を。
参加決定次第こちらからフレンド申請をお送りします。
※既にフレンドの方はメッセージだけでOKです。
2.Discordに登録し、ID:patorashi#8907にフレンド申請お願いします。
IDがPSIDと大きく違う場合、申請後メッセージをください。
その後、大会ロビーに招待します。
人数足りないなら出るよ!
予定は未定!でも協力してくれちゃう!
そんな人たちかもん!
なお、前回大会では3名ほどリザーバー選手にご協力頂いてます。
いなかったら大会終わってたかもしれません。
すんげー重要なエントリーです><
以下の三つを書いてねー!
最終確認や連絡手段を入れてもらったりするよ!
随時更新するからたまーに見てね!
どんとこい!
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◆アタッカー┣■近接┣ラース| ビルド┣フィービー| ビルド┣アティカス| ビルド┣エルドラゴン| ビルド┣デアンド| ビルド┗ペンドルス| ビルド
┣■中長距離┣オレンディ| ビルド┣ウィスキーフォックストロット| ビルド┣オスカー・マイク| ビルド┣ガルト| ビルド┣アーネスト| ビルド┣ベネディクト| ビルド┣カルダリアス| ビルド┣ソーン| ビルド┣マルキ| ビルド┣トビー| ビルド┗メルカ| ビルド
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◆統合平和維持共和国(UPR)┣ガリレア| ビルド┣ベネディクト| ビルド┣モンタナ| ビルド┣オスカー・マイク| ビルド┣ガルト| ビルド┗アーネスト| ビルド
◆ジェネリット帝国┣ラース| ビルド┣カルダリアス| ビルド┣アンブラ| ビルド┣アティカス| ビルド┣デアンド| ビルド┗ベアトリクス| ビルド
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