もっとも接近キャラらしい役割(ロール)だ。高い瞬間火力、機動力と強力な足止め技(以下CC)を持つ。
アルティメットもしくはキーヘリックスを得たらライフとスキルを温存してチャンスを待つ。この時、可能なら相手に見つからないポジション(柱の裏とか)がいい。チャンスとは、以下のタイミング①孤立した敵いるとき②CCが入ったとき③最前線ばかり気が行っていて後ろががら空きのとき(後ろから奇襲する)④相手が移動系のスキルを撃ったとき(相手はもう逃げられない)⑤味方のアルティメットが入ったとき(相手は混乱している)⑥自分以外が集中砲火されているとき(攻撃に夢中でこちらの接近に気づけない)チャンスを見つけたら素早く近づき全ての攻撃スキルを放つ。これでも相手のHPが3割残っていたら1秒以内に絶対逃げること。倒せなくても大ダメージを与えた有利は大きい。ライフが7割以下なら自陣地へ戻るかサプライステーションで回復しよう。ライフ=アサシン成功率だ。どうせアルティメットのクールダウン中だから気にする事はない。これを繰り返せば必ずキルを取る事ができ、味方を勝利へ導くだろう。【対象キャラ】ラース(アサシンを学ぶなら一番おすすめ)フィービー(通常攻撃は若干当てにくいが高威力)アティカス(弱点は多いが、手順を踏めば攻守速すべて高水準)エルドラゴン(通常攻撃も強いが耐久面の把握が難しく慣れた人向け)【おまけ】ペンドルス(CC及び火力は若干控えめ。パッシブによる接近の素早さと奇襲性で勝負)デアンド(射撃可能、火力を出すのにやや制限がある等、若干近接アサシンからは外れている)メルカ(射撃可能だが、上記アサシン的立ち回りもしたい。ただし足止め系CCがない)
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◆アタッカー┣■近接┣ラース| ビルド┣フィービー| ビルド┣アティカス| ビルド┣エルドラゴン| ビルド┣デアンド| ビルド┗ペンドルス| ビルド
┣■中長距離┣オレンディ| ビルド┣ウィスキーフォックストロット| ビルド┣オスカー・マイク| ビルド┣ガルト| ビルド┣アーネスト| ビルド┣ベネディクト| ビルド┣カルダリアス| ビルド┣ソーン| ビルド┣マルキ| ビルド┣トビー| ビルド┗メルカ| ビルド
◆タンク┣モンタナ| ビルド┣シェイン&オーロックス| ビルド┣ISIC| ビルド┣ケルビン| ビルド┣ボールダー| ビルド┗ガリレア| ビルド
◆ヒーラー/サポーター┣ミコ| ビルド┣アラーニ| ビルド┣レイナ| ビルド┣キッドウルトラ| ビルド┣クリース| ビルド┣アンブラ| ビルド┗ベアトリクス| ビルド
以前までの勢力別はこちら
◆ラスト・ライト・コンソーティアム(LLC)┣ISIC| ビルド┣マルキ| ビルド┣フィービー| ビルド┣クリース| ビルド┣エルドラゴン| ビルド┗キッドウルトラ| ビルド
◆エルドリッド┣アラーニ| ビルド┣ソーン| ビルド┣ミコ| ビルド┣メルカ| ビルド┣ケルビン| ビルド┗ボールダー| ビルド
◆ローグ┣トビー| ビルド┣レイナ| ビルド┣オレンディ| ビルド┣ウィスキーフォックストロット| ビルド┣シェイン&オーロックス| ビルド┗ペンドルス| ビルド
◆統合平和維持共和国(UPR)┣ガリレア| ビルド┣ベネディクト| ビルド┣モンタナ| ビルド┣オスカー・マイク| ビルド┣ガルト| ビルド┗アーネスト| ビルド
◆ジェネリット帝国┣ラース| ビルド┣カルダリアス| ビルド┣アンブラ| ビルド┣アティカス| ビルド┣デアンド| ビルド┗ベアトリクス| ビルド
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