暫定版です
現在機械翻訳をベースに、一部校正して載せています。編集・訂正・追記歓迎です。
現地時間2017年10月19日昼12時(日本時間10月20日朝?)適用のアップデート情報です。
元ネタ⇒アップデートパッチノート(PS4,XB,PCと別だが代表してPS4。内容はほぼ一緒)
30個のカラースキンの2つの新しいセットが追加されました
提督 - 平和維持戦闘員として戦う250回エンジェル - 500人の兵士を殺すのを助ける死の天使 - 10,000人の戦士を殺すArchon - Eldrid Battlebornとしてプレイ250回バトルボーン - あなたは真のバトルボーンですディープダイバー - 深く深いところへ!駆逐艦 - 50勝の勝利Fours Sensitive - 対25クアドキルを得るハイ・コマンダー - 平和維持軍バトルボーンとして100回勝利私は信じています... - ディープダイブの伝説は続く!伝説 - 悪党のバトルボーンに100回勝つミニオンのマスター - 1000個のブレードボット、ガンボット、またはブームボットを殺すNut Buster - 5,000人のMinion Roboticsの敵を殺すObliterator - マッチ250対マッチオブザーバー - Eldrid Battlebornとして100回勝利オールドマンクランキ - キャプチャマッチを1000ポイント獲得Pentastrike - PentakillをVersusで入手するサスティナブル - Jennerit Battlebornとして100回勝利テクノクラート - LLC Battlebornとして250回プレー3つの和 - 25のトリプルキルを対で得るTradelord - LLC Battlebornとして100回勝利バルキリー - 不正なバトルボーンとしてプレイ250回価値のある曲 - 1つの試合で、25人のBattlebornを殺す失われたヒーローのタイトルの更新された色
スキルダメージの成長式をパーセンテージに更新しました。これらの変更に先立って、ダメージの高いスキルや攻撃に比べてプレイヤーのレベルが上がるにつれて、低いダメージスキルが比較的強力になりました。これらの変更は、プレイヤーのレベルアップに伴い強度関係が保持されるように、それらの関係を正規化することを意図しています。これは、プレイヤーがレベルを上げ、強化や突然変異をパワースパイクの源とし、早期/中期/後期のキャラクターの強さの差異とすることができるように、いくつかの難解な力の力学を排除すべきである。この努力はまた、間違って拡大縮小されたスキルのバグを修正しました。
※管理人注:今まで初期ベースダメージが低いスキルはレベルごとの上昇量も低く、レベルが上がってもさほどダメージが変わりませんでした。この変更で様々なスキルが死にスキルから超強力スキルに化ける可能性があります。スキルごとの上昇割合に関しては要検証!!!
Incursionのスロールは、新しい、更新された外観を持っています
管理人注:よりセントリーへ向かうようになる・・?
キャラクター:
べアトリクス: アクティブ時に再適用されると、患者ゼロの持続時間 はリセットされます
ボールダー:Rune Powerの DoTコンポーネントが原因でBoldurdash がプレイヤーレベルで意図した以上に成長する問題を修正しました
カルダリアス:Caldariusのスキルによって生み出されたライトが世界に残る原因となった問題を修正しました
ガリレア:アビサールフォームの ダメージ減少が無期限に続く 問題を修正しました
アーネスト:レベル10右ヘリックス 増強ウォッチあなたのステップは、増強を選択した後、永続的なダメージ増加をもはや与えません
アーネスト:レベル10からのダメージバフの持続時間を増加させました。右ヘリックス増強
管理人注:これはバグ修正ではなくキャラ調整になります。
マルキ:ビンドルペイン(通常弾)からのズームショットをプレイヤーレベルで意図以上に成長させる問題を修正しましたソーン:クレシェック(通常矢)のダメージがプレイヤーレベル以上に増加する問題を修正しました
管理人注:これも事実上バグ修正ではなくキャラ調整になるかもしれません。
Shayne&Aurox:Fetchでの衝突の問題を修正しました
管理人注:やったぜ。
ボーラターゲットファインダー:ダメージ増加効果がプレイヤーに適用されたときに適切なCC効果を追加しました
管理人注:効果がCC判定になり、CC軽減・解除効果が適用されます。(検証済)エフェクトは攻撃力ダウンエフェクトと同じです。(下矢印がでるエフェクト)
※管理人注:ステルス中にアクティブにすると見えてしまっていたのですね。今までかわいそうなペンドルスがいっぱいいましたね俺含め
※管理人注:ホロツインにはフレアが付かないので偽物かどうか判定されてしまっていましたが、これで安心!ダブル猫耳デアンドもできるぞ!
※管理人注:フィニッシャー派手になったよ!ってとこでしょうか!
Attikus:Hedronic Arc の説明に記載されているダメージ値 は、現在処理されているダメージと一致していますElDragón:Level 1 Mutation Untouchableの 説明を更新して 、有益な効果を説明するために負の動詞を使用しなくなりました。Galilea:WraithのGreatSwordの説明を更新 し、機能との一貫性を高めましたGalilea:レベル5の説明を更新しました。左のHelix Augment Last Light は機能と一貫していますマルキス:略奪ストライクの説明は もはや間違って明らかに CCを示していないKid Ultra:Bola Snareの記述における文法上の誤りを修正しましたPendles:Level 7 Mutation Poison Blood の説明を更新して 近接ダメージ軽減を指定しましたPhoebe:Level 8 Right Helix Augment Phase Stabilityの説明を更新 し、機能との一貫性 を高めましたPhoebe:Level 7の文法上のエラーを修正しましたLeft Helix Augment Core OverloadRath:機能をより正確に反映するために、レベル2右ヘリックス強化シールドサイフォン の統計線の説明を更新しましたRath:ターゲット侵入機能を含むようにCrossblades の説明を更新しましたRath: 機能をより正確に反映するためにDreadwindの説明を更新しましたRath:レベル7の説明の文法上の誤りを修正しました。Left Helix Augment Evasive ManeuversRath:Level 7の説明の文法上の誤りを修正しましたRight Helix Augment to The PointReyna:Priority Targetの説明で 、 Reveal CC
※管理人注:マグナスパックの重複補償なしはバグだった??!?!?!?!?
Boldur Botが戦闘に参加する
※管理人注:今まで徘徊老人だったそうです。元気になる!
キャプチャ:Varelsi通知メッセージは、Varelsiがまもなく産卵すると述べている
コマンドメニューを改良しました。
元データの書式(インラインプラグイン)を継承する
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詳細情報はキャラの隣のビルドを見てね!ロール(役割)別にざっくり分けてみました。見やすい!見辛い!などご意見募集中!
◆アタッカー┣■近接┣ラース| ビルド┣フィービー| ビルド┣アティカス| ビルド┣エルドラゴン| ビルド┣デアンド| ビルド┗ペンドルス| ビルド
┣■中長距離┣オレンディ| ビルド┣ウィスキーフォックストロット| ビルド┣オスカー・マイク| ビルド┣ガルト| ビルド┣アーネスト| ビルド┣ベネディクト| ビルド┣カルダリアス| ビルド┣ソーン| ビルド┣マルキ| ビルド┣トビー| ビルド┗メルカ| ビルド
◆タンク┣モンタナ| ビルド┣シェイン&オーロックス| ビルド┣ISIC| ビルド┣ケルビン| ビルド┣ボールダー| ビルド┗ガリレア| ビルド
◆ヒーラー/サポーター┣ミコ| ビルド┣アラーニ| ビルド┣レイナ| ビルド┣キッドウルトラ| ビルド┣クリース| ビルド┣アンブラ| ビルド┗ベアトリクス| ビルド
以前までの勢力別はこちら
◆ラスト・ライト・コンソーティアム(LLC)┣ISIC| ビルド┣マルキ| ビルド┣フィービー| ビルド┣クリース| ビルド┣エルドラゴン| ビルド┗キッドウルトラ| ビルド
◆エルドリッド┣アラーニ| ビルド┣ソーン| ビルド┣ミコ| ビルド┣メルカ| ビルド┣ケルビン| ビルド┗ボールダー| ビルド
◆ローグ┣トビー| ビルド┣レイナ| ビルド┣オレンディ| ビルド┣ウィスキーフォックストロット| ビルド┣シェイン&オーロックス| ビルド┗ペンドルス| ビルド
◆統合平和維持共和国(UPR)┣ガリレア| ビルド┣ベネディクト| ビルド┣モンタナ| ビルド┣オスカー・マイク| ビルド┣ガルト| ビルド┗アーネスト| ビルド
◆ジェネリット帝国┣ラース| ビルド┣カルダリアス| ビルド┣アンブラ| ビルド┣アティカス| ビルド┣デアンド| ビルド┗ベアトリクス| ビルド
↓↓釣りでした。。。↓↓↓
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対決
⇒MAPは占領と同じ